home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputerowa Gratka 3D / 11. Komputerowa Gratka 3D - Tajemnicza wyspa i Porwanie króla Montezumy.iso / Gratka3DSetup.exe / {app} / czytaj_to,2.txt < prev    next >
Text File  |  2009-08-19  |  3KB  |  61 lines

  1. äPapatka 3D - Tajemnicza Wyspaö CzΩ£µ Pierwsza
  2.  
  3. SKR╙CONA INSTRUKCJA OBSúUGI
  4.  
  5. INSTALACJA PROGRAMU
  6.  
  7. Po w│o┐eniu p│yty do czytnika CD/DVD powinno ukazaµ siΩ menu, z kt≤rego nale┐y wybraµ opcjΩ äInstalujö. NastΩpnie nale┐y postΩpowaµ zgodnie ze wskaz≤wkami podanymi na ekranie.
  8. Je£li menu nie uka┐e siΩ na ekranie, kliknij prawym klawiszem myszy na ikonΩ symbolizuj╣c╣ napΩd CD/DVD i wybierz opcjΩ äEksplorujö. W nowo otwartym oknie wybierz ikonΩ äGratka3DSetupö i kliknij na ni╣ dwukrotnie, a nastΩpnie postΩpuj zgodnie ze wskaz≤wkami, pojawiaj╣cymi siΩ na ekranie.
  9.  
  10. ROZPOCZ╩CIE GRY
  11.  
  12. Gra äPapatka 3D - Tajemnicza Wyspaö sk│ada siΩ z trzech poziom≤w oraz animacji fina│owej. Przej£cie do fina│u jest mo┐liwe dopiero po zako±czeniu wszystkich poprzedzaj╣cych go epizod≤w. Gracz mo┐e rozpocz╣µ grΩ od dowolnego poziomu zaznaczonego kolorem. Kolejny poziom jest dostΩpny dla gracza dopiero po uko±czeniu poprzedniego.
  13.     
  14. MENU GRY
  15.  
  16. Kliknij na Gryziw╣sa, aby rozpocz╣µ grΩ. NastΩpnie wybierz poziom, od kt≤rego chcesz rozpocz╣µ rozgrywkΩ i kliknij na niego. Poziomy dostΩpne s╣ kolorowe, a niedostΩpne - czarno-bia│e. 
  17. Klikaj╣c na ptaszka, otworzysz menu opcji - mo┐esz tu ustaliµ rozdzielczo£µ obrazu, jako£µ grafiki oraz zdecydowaµ, czy chcesz s│yszeµ muzykΩ.
  18. Klikaj╣c na robaczka, decydujesz siΩ na opuszczenie gry.
  19. Kursor podstawowy û s│u┐y do sprawdzania i wskazywania nieaktywnych element≤w gry.
  20. Kursor aktywny û podpowiada, na co mo┐esz klikn╣µ.
  21.  
  22. STEROWANIE:
  23.  
  24. Klawisze strza│ek û poruszanie siΩ postaci╣ do przodu, do ty│u, w lewo i w prawo,
  25. Spacja û skok (podskakiwanie),
  26. Spacja + kursor û skok w wybranym kierunku,
  27. Klawisze P, T, B, F û zmiana postaci: Papatka, Tosia, Barnaba, Filip.
  28.  
  29. ZAPISYWANIE STANU GRY
  30.  
  31. Je┐eli chcesz zapisaµ stan gry, podejdƒ do dyskietki. Gra zostanie zapisana automatycznie.
  32.  
  33. INFORMACJE TECHNICZNE
  34.  
  35. Minimalne wymagania sprzΩtowe:
  36.  
  37. Procesor minimum Pentium 4 1,4 GHz lub por≤wnywalny
  38. 512 MB pamiΩci RAM
  39. 350 MB miejsca na dysku twardym (HD)
  40. Karta graficzna GeForce FX lub nowsza
  41. System Windows 2000/XP/Vista
  42. DirectX 9.0c lub nowszy
  43.  
  44. NAJCZ╩îCIEJ SPOTYKANE PROBLEMY
  45.  
  46. ò    Przestrzegamy przed u┐ywaniem podczas gry skr≤t≤w klawiaturowych systemu Windows, takich jak ALT+TAB (prze│╣czanie zada±) i ALT+F4 (zamykanie programu). Prze│╣czanie siΩ do systemu Windows i z powrotem do gry mo┐e spowodowaµ awariΩ gry i jej zamkniΩcie. Przedwczesne zamkniecie gry mo┐e spowodowaµ utratΩ wynik≤w.
  47.  
  48. ò    Mog╣ wyst╣piµ problemy z programami antywirusowymi, powoduj╣ce obni┐enie wydajno£ci programu lub wyd│u┐enie czasu uruchomienia gry. Zalecamy wy│╣czenie takich program≤w przed uruchomieniem gry Komputerowa Gratka 3D w celu zwiΩkszenia szybko£ci gry.
  49.  
  50. ò    CzΩst╣ przyczyn╣ spotykanych problem≤w s╣ nieaktualne sterowniki do karty graficznej. Przed instalacj╣ gry zalecamy aktualizacjΩ sterownik≤w do ich najnowszej wersji. Poni┐ej podajemy odsy│acze do stron producent≤w najpopularniejszych akcelerator≤w graficznych:
  51. Najnowsze sterowniki do karty graficznej typu GeForce znajd╣ pa±stwo na stronie: http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
  52. Najnowsze sterowniki do karty graficznej typu ATI znajd╣ pa±stwo na stronie: https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27
  53.  
  54. POMOC TECHNICZNA
  55. UWAGA: Je┐eli masz jakiekolwiek problemy z instalacj╣ lub obs│ug╣ gry, zwr≤µ
  56. siΩ do pomocy technicznej:
  57. (022) 428-45-13,
  58. od pon. do pt.
  59. w godz. 11.00 - 17.00,
  60. pomoc@kgratka.pl
  61.